2016全球三款最好的虚拟现实头盔,走进虚拟,感受现实
厦门全景/厦门维恩数码
索尼的“墨菲斯计划” Oculus和Valve主要面向PC市场,而索尼是唯一一家想把VR与游戏机搭配在一起的公司。而要想在Oculus上玩Xbox精选游戏,你首先需要的是一台Windows 10系统的PC——而这会导致各种帧速率问题。 利:有可能影响Valve和Oculus的配置问题,在索尼这里就不是问题了。由于索尼的VR头盔是与参数固定的PlayStation 4游戏机配对的,每个玩家都能获得完全相同的体验,这是一个巨大的优势。从电子娱乐展上看,《Rigs:机械化冲突》、《厨房》以及其它几款游戏的效果都相当不错。因此,开发者们可以放心地优化自家的游戏,构建出一些通用的VR效果,而且也不会有人跑到社交网站或留言板上抱怨说,自己的VR系统玩不了旗舰级别的墨菲斯游戏。 弊:索尼囊中的现金并不算多。事实上,这家公司正在试图达到收支平衡。因此,虽然竞争对手们很可能会补贴自家的VR头盔,以刺激消费者购买,但索尼很可能没有能力那样做——至少也达不到其他公司的补贴程度。对于早期用户来说,价格可能不是一个重要因素。但随着VR设备渐渐向大众普及,价格将成为一个越来越重要的因素。 总结:在所有VR公司中,索尼最有可能提供一种吸引人且具有一致性的体验。
Valve/HTC Vive 利:其它VR系统主要注重头盔,而Valve和HTC则关注整个VR环境。它的视觉感毫不逊色于其它竞品。另一方面,你还可以在虚拟世界中走路,并且通过手中的控制装置接触虚拟世界,从而大大提高游戏体验。(Oculus的控制专利还没有确切的发布日期。)那么如果你的房间大小有限怎么办?Vive有一种聪明的方法让你知道:当你走近一堵墙或一个障碍物时,你眼前会闪现出一道栅栏的影像,就像走到了一个全息甲板的边缘。因此,这两家公司完全可以理直气壮地宣称,他们的产品才是真正的虚拟体验。 弊:在一间空屋子里展示Vive的确是挺炫的,但在真实生活中,你居住的屋子里还有桌椅、灯、宠物等等东西。人们是否会愿意为了玩Vive而经常搬家具呢? 总结:体验无与伦比,但配置要求高,在真实世界中用它玩游戏的难度也不小,要想在家里获得最佳体验估计有点难。 |